14 RESOURCE_DEFINE_CONSTRUCTOR(
Skeleton);
16 Skeleton(
int jointCount,
Joint* headJoint) : m_jointCount(jointCount), m_headJoint(headJoint),
18 SetUndestroyable(
true);
25 void SetJoint(
int jointCount,
Joint* headJoint) {
26 m_jointCount = jointCount;
27 m_headJoint = headJoint;
31 int getJointCount()
const {
32 if (!isLoaded())
return -1;
36 void setJointCount(
int jointCount) {
37 Skeleton::m_jointCount = jointCount;
40 Joint* getHeadJoint()
const {
41 if (!isLoaded())
return nullptr;
45 void setHeadJoint(
Joint* headJoint) {
46 Skeleton::m_headJoint = headJoint;
49 void Exterminate()
override {
50 SAFE_DELETE(m_headJoint);
53 void SetValue(std::string name_str, Arguments value)
override;
55 std::string PrintValue()
const override;
63 bool isLoaded()
const {
64 return m_jointCount > 0 && m_headJoint !=
nullptr;
69 Joint* m_headJoint =
nullptr;